最近スペレとかネット対戦を全くやってないんですけど、スペレで色んなポケモンを使ったせいか伝説のポケモンを使いたくなってきました。
先日ミュウツーの厳選もしたのでASのカイオーガとかデオキシスも厳選しちゃっていまハピナス道場でレベルを上げている最中です。
サンムーンの伝説フリーで遊ぶのが楽しみです。
おうかんが足りなさすぎてヤバイ。
画像は上げてないんですがエンドポータルを見つけました。
家から半マップほどの距離で海の中でもなかったのでそうとう運がよかったですね。
とりあえず要塞のお宝探しと湧き潰しをしてシルバーフィッシュとゾンビのスポナーを見つけました。
シルバーフィッシュは特に魅力がないかなと思ったのでスポナーは破壊しました。
今は家からエンドポータルまでのトロッコの線路を空から引いてます。
楽しいです。
これは19日分の記事です。
昨日、一昨日に解放したARMSのランクマをちょっと触りました。
4戦だけして1敗して3勝って感じだったんですけど、それだけしか遊んでないのに手汗が凄いんですよ。
僕は元から手汗をよくかく体質なんですけど、ポケモンの大会とかこういうガチバトルになると緊張して手がビチョビチョになっちゃうんですよね。
暇になったらまたランクマッチをやるかもしれませんが負けたくないのでパーティマッチを主にやると思います。
グランプリは強すぎてムカつくのでしばらくはやりません。
Yで放ったらかしにしてたサンダーの厳選してました。
何も考えずにテンプレずぶといめざ氷のつもりです。
なんで今更かっていうと昔からねっぷうサンダーって人気ですよね、今は知らないですけど。
そんなねっぷうサンダーを使ってみたかったんですよね。
ずぶといサンダー自体はVCからひっぱって来たやつがあるんでそれはいいんですけどねっぷうとめざ氷がないと弱すぎて。
その2つがないと完全に止まってしまうことが多すぎるんですよね。
とりあえずずぶといだけで5回ほどボールに入ってくれましたが、あくでんきくさあくはがねです。
これが終わったらミュウツーも厳選しますが、性格をどうしようか迷っているところです。
まあX向きの性格にしたところでゼルネアスに負けるのがオチですよね。
YouTubeで見たのをそのまま丸パクリしました。
レール増殖装置です #Minecraft #マイクラ #NintendoSwitch pic.twitter.com/U8r9fjoLtr
— 🍹 (@RadEnem) 2017年6月17日
このままだとトロッコが跳ねまくって変なところにいってまた増やそうと思っても、またトロッコをレールに乗せ直す必要があるんで天井を作る必要があります。
作りました #Minecraft #マイクラ #NintendoSwitch pic.twitter.com/2YRTIXbp4t
— 🍹 (@RadEnem) 2017年6月17日
これ作った後に気づいたんですけどレールを引いて行きたいところが無かったという…。
ラスボスのクッパアーマーを今更ながら今日倒しました。
なぜ放置してたのかというとレベルが足りなかったんですね。
このゲーム、どこかのタイミングでレベル上げしないと、相手の攻撃に耐えられなくて技術がないとクリア出来ないと思うんですよね。
始めたときは雑魚キャラが強いゲームだなぁと思ってプレイしてたんですけどボスはもっと強くて困ったもんです。
このゲームを置いていた時のマリオのレベルは38だったんですが、ランクボーナスを得るために48レベルにしたら簡単にクリアできました。
初代で言うブラザーアクションのような必殺技が今回は演出が長くて、
ペーパーマリオを加えた3人で行うトリオアタックの演出の長さはもう…って感じです。
今年の秋に、全てにおいてテンポがシリーズ最高の初代マリルイがリメイクされるのでめちゃくちゃ楽しみです。
まだなんの情報もない状態で、予想とかするのは開発の方に迷惑をかける可能性があるので好きじゃないんですけども、僕があったら嬉しいなと思うことを書きます。
①教えわざ
ORASであったような教え技が、復活してくれると過去作で育成しなくていいので嬉しいです。
僕はレーティングバトルに凝っているわけではないので現状では問題ないんですけど、フォロワーの人たちがこれが来たらポケモンを復帰してくれると思うのでまたみんなでポケモンできるから嬉しいなと思うからです。
あとシンプルにドリュウズのアイアンヘッドがほぼスマートホーンの上位互換だからです。
他にメタグロスなど一部のポケモンが、ボールで教え技が無いのがバレてしまうのがなんだかなあと思うんですよね。
ウルトラボールのメタグロスでかみなりパンチ使えるとカッコいいじゃないですか。
②リージョンフォームがあるポケモンのリージョンフォームじゃない方の育成環境
例えば紫色のベトベター。
これってもちろん過去作限定ポケモンで、孵化する場合、常に紫のベトベターの方にかわらずのいしを持たせておかないとアローラの姿のベトベターになっちゃうんですよね。
つまり、過去作から連れてきたベトベターを孵化する場合はどうしようが性格が固定されてしまうんですね。
こんな不便なことないですよ。ほんとうに。
ひでりキュウコンを孵化したいなーと思いつつ過去作で性格粘らないといけないのが面倒でいつまでも放置してます。
だから新作でなにかしら救済方法があればいいですね。具体的な案は思いつかないんですけど。
③UI
サンムーンはそこまで苦ではないんですけど細かい所で不満がありますね。
・L=Aにした時にRボタンが死ぬ
・ボックス移動の速度がORASとくらべて遅い
(ORASの時はそのボックスにいるポケモンの読み込みが完了してなくてもボックス移動ができたけど、SMでは完了してから移動してるからだと思われる)
・フェスサークルで城に入らないと色々なことができない
ここをスッキリしてくれたらいいなと思います。
多分サンムーンはソフトの容量がかつかつだと思うんでこれでも相当頑張られたとは思うんですけどね。だからNintendo switchで新しい本編ポケモン作品が出ると間違いなく史上最高のポケモンになると思います。容量が増えるので。
まだまだ色々あったらいいなと思うことはあるんですけど、今は思いつかないのでこんな感じです。