安易な難易度の上げ方

に激怒をする子供おじさんです。

 

中間地点がないクソ長いコースをつくると簡単にゲームの難易度を上げることができますよね。

クリアしたら達成感が出るし。

でもあまりに長いと集中力が持たなくて、心が折れてしまいます。

色々ストレスフリーなマリオオデッセイですが、某コースが長すぎて絶望しているところです。

 

中間地点いっぱいつくって、アクションが難しいようなコースが僕は良かった…。