みんなのリズム天国進捗

今日(28日)はみんなのリズム天国のパフェキャンやってました。

残りのパフェキャンは、

 

さる時計

リミックス5

タップスター

リミックス7

リミックス8

小さないきもの2

リミックス10

 

です。

さる時計のゲーム内容とか笑顔のさるが目隠ししてくる演出とかフェードアウトでもリズム取らせるところとか、さる時計の全てが嫌いになりそうでヤバいです。

リズム天国いいよね

これは27日分の記事です。

 

ずっと置いていたみんなのリズム天国のパフェキャン埋めをはじめました。

 

まだ半分くらいしか埋めてないんですけど、えびおんどがマジで難しいですね。

ワン、ツー、スリー、の出だしが早い箇所が一箇所だけあってなかなか覚えて合わせられなくて辛いです。

 

みんなのリズム天国をやりながら思い出したんですけど、GBAリズム天国リズム天国ゴールドってVC化されてないですよね。

歌が入ってるからかそれの権利問題を克服出来ないからなのかもしれないですね、予想ですけど。

 

リズム天国ゴールドのリミックス10が好きなので買いたいです。

もちろん人気ゲームなので中古でもないですしね。今いちばん欲しいDSのゲームです。

steamゲームの日記

今日はsteamで買ったLISAというRPGのゲームで遊んでました。

難易度がヌルゲーマーの自分にとって高いんですけど、何かと理不尽であったり、

プレイヤーがムカつくような演出があって、今まで僕がやってきたゲームと当てはまる所が少なくて新鮮に感じて楽しく遊んでます。

 

 

丁度1年前の6月にはじめてsteamでゲームを買い、portalをクリアしました。

その時から思っていることなんですが、僕はゲームは携帯ゲームから入ったせいか、パソコンでゲームをすると異常に疲れるんですよね。

ポケモンを遊んでいる時の2倍早く疲れる気がします。

目が疲れてきたり頭が痛くなってきたりします。

原因を特定できればもっと長く遊べるのに残念です…。

 

 

姿勢が悪いのかな?

 

欲張るのはやめよう

今日、ポケモンのプリティプリマという大会で初めてポケモンのネット大会でレート1700に乗りました。

いっときは1729までいったんですが、欲が出てしまい対戦するうちに最終的に1660くらいになってしまいました。

死ぬほど後悔してますね。アホすぎて時間を巻き戻したいです。

1729の画像はないですが、1700に乗ったときの画像を乗せます。意味は無いですけどね。

 

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ポケセンがある町の名前vol.7

ハクダンシティは冒険を始めて3つ目の町です。

つまり1つ目と2つ目の町にポケモンセンターがないということになります。

ポケモンの歴代作品ではなかなかあり得ないことで、理由は1番道路は本当にただの道路で草むらが全くないからです。

XYはすごいですね。

 

 

1.

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2.

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3.

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4.

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5.

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6.

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7.

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8.

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9.

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10.

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11.

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12.

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13.

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14.

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15.

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16.

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17.

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1.ハクダンシティ

2.ミアレシティ(南)

3.コボクタウン

4.コウジンタウン

5.ショウヨウシティ

6.セキタイタウン

7.シャラシティ

8.ヒヨクシティ

9.ミアレシティ(北)

10.ミアレシティ(ミアレタワー近く)

11.クノエシティ

12.フウジョタウン

13.ヒャッコクシティ

14.レンリタウン

15.エイセツシティ

16.ポケモンリーグ

17.キナンシティ

 

 

 

ポケモンリーグポケモンセンターの形をしたポケモンセンターがあるのは初めてですね。サイユウシティは"サイユウシティポケモンセンター"と"サイユウシティポケモンリーグ"と2つに分けられているんで。

 

XYのうち、Yをアルファサファイアの後に購入して遊んだんですけど全然遊んでないんですよね。

バトルシャトーも上げきってないし、レストランも1回も使ったことがありません。

プレイ時間を見るとたったの53じかんでした。

プレイしてた時の思い出が少ないからXYの町の名前を覚えるにはしばらく時間がかかりそうです。

XYの風景をみてると今までのポケモンより雰囲気というか空気感っていうのをすごく大事にしてるように思うので、受け取り側もその雰囲気を味わって作品に向き合いたいですね。

 

シャンデラ最強

これは23日分の記事です。

 

プリティプリマが始まりましたね。

シャンデラがマジで強いです。

 

個体は100%もらいびなのでコータスで突破できないし、トリルも使えるからsが分からなくて、dに厚いベトベトンであったりマリルリであったり行動できるニューラでないと突破できないと思います。

僕のパーティにはマリルリが入っていないんですが、昨日のセジュン氏のプリプリ配信で、パチリスマリルリを並べての指太鼓戦法をしてるのを見ました。

 

マリルリの何が強いかというと特性ですよね。

太鼓さえできればちからもちにする必要はないので、相手のシャンデラあついしぼう狙いのエナボかそうしょく牽制のシャドボの2択を迫ることができます。

 

あついしぼうでなくてもねっぷうは怖くないのでシャンデラ対策に凄くいいなと思いましたね。

マリルリ出られるのを知らなくて後悔してます。

ランクマ進捗

このゲーム、1:1が今のところ1番面白いのでランクマもやってます。

 

いまランク6、プロペラ級です。

今日2から6まであげました。

もうこの時点で2:0で楽に勝てるって感じじゃなくなってきてるんでヤバさを感じますね。

ヤバさっていうのは自分が下手すぎてってことです。

 

投げニンジャラ○すぞ。