ファイヤーGETは夢のまた夢

これは8月2日分の記事です。

 

実は僕もポケモンGOをやっているんですが、配信初日に落とした割に本当にスローペースです。

ランクも20だしポケモンも全然強くないのでレイド戦なんて自分には関係ないと思っていましたが、近くにファイヤーが出たので行ってみることにしました。

 

結果は18体くらい焼き尽くされて終了です。

そもそもCP41000ってめちゃくちゃでしょ。

早くぼくもCP2000超えのポケモンが欲しいところです。

一向にナワバリバトルに飽きない

僕は前作から色んなブキを使う遊び方なんですね。

もちろんあらゆるブキの練習にはナワバリバトルが最適なので、ナワバリバトルで練習するんですけど、途中ですぐに他のブキに浮気しちゃうんですよね。

 

自分自身1つのブキを極めるほど使い続ける忍耐力がないので、その代わりに色んなブキを使える人になろうと思って前作から努めてきました。

それで今作も同じ感じで遊んでます。

ブキの射程とかも前作から変わったので前作のブキも遊び直さないといけないし、新しいブキもあるしで色んなブキでナワバリバトルをするんで飽きないんですよ。

 

ガチマッチはナワバリバトルに飽きたら行こうと思ってたんですが、一向にナワバリバトルに飽きないしいつまでたってもガチマッチに行けません。

サーモンランも楽しく遊んでるし、ガチマッチを遊ぶ余裕がないと言ったところです。

 

めちゃくちゃ難しい音ゲーも入ってるし、何百時間も遊べるSplatoon2、購入をオススメします。

 

 

 

(こんなブログにお金が発生するわけがないので言う必要もないかと思われますがステマではございません。)

クヌギダマ厳選

ウルトラサンムーンでリージョンが来るかもしれないので理想個体の♂を作るために孵化作業をしています。

 

一応6vは出ましたが、s0の♂が出てないので頑張っています。

 

フォレトスって虫鋼という強いタイプで、地震ボルトチェンジの両方をおぼえる強いポケモンなんですよね。

ステルスロックも覚えるし行動保証がある特性も強いです。

ただ火力とスピードがないポケモンなので使いづらいのは間違いないです。

 

もしこのフォレトスに少しの変化があれば、ハッサム並みとは言いませんが、シュバルゴアイアント以上の高い使用率になると思います。

 

ポケモン危機一髪 感想

プリティプリマより面白くなかったのが正直なところです。

 

プテラゲッコウガの同速勝負が心臓に悪すぎます。

先に動けても相手のプテラいわなだれ当ててくれなかったりと、いろんな確率が絡みすぎていて遊びにくいことこの上ないです。

 

個人的に失敗したのはマニューラを持っていかなかったことです。

今回ねこだましをおぼえるポケモンに、

ルージュラ

ダーテング

マニューラ

がいるんですが(最終進化だけ記載しています。)、マニューラが1番速いので、

ねこだましの成功率の高さと、こおりのつぶてで縛れるポケモンが思いのほか多いので絶対持って行くべきでした。

ランキングが公開されたらパーティと勝敗数を公開しますが、マニューラがいたらもっと遊びやすかったなあと後悔後悔後悔です。

ポケモンは緊張する

これは29日分の記事です。

 

今日も今日とてポケモンのインターネット大会やってたんですけど、負けたくないので緊張するんですよね。

だから孵化作業とか挟みつつじゃないと緊張して頭がどうにかなりそうです。

読み合いとかに神経使うし、失敗した時のこととか考えるともうね。

 

結局初日は14試合こなしましたが、2試合目は8試合くらいしかやってません。

 

ラクに1700に乗れたらいいですね。

ポケモン危機一髪 プテラ

同速プテラでおいかぜ、いわなだれ…。運ゲーに近いです。

 

 

これは初手両方にプテラがいる場合で、いわなだれが先に入った場合です。

 

プテラの同速運ゲを嫌ってねこだましで潰してプテラのおいかぜに合わせて横がトリルとか色々やりようがありますが、プテラが最も速いルールなのでプテラを持っていかないのは損だと思います。

 

今日数戦しましたが、初手でプテラがご対面したときのうわー…感はすごいです。

 

 

今日相手がやってきた戦法でうまかったなと思ったのは、ドサイドンラティオスを並べて出してきて、まさかのラティオスのほうが耐久ぶりで弱点保険を持っていたという。

ドサイドンが普通のルールでは弱点保険のイメージが強いので、すっかり騙されて負けてしまいました。

大会が終わったら公開しますが、僕のパーティはギミックがないのでギミックがあるパーティに勝てる気がしません。

 

ウルトラサン・ウルトラムーンのリージョン予想

金銀のバーチャルコンソールも発売されることですし、USUMでジョウト地方ポケモンのリージョンフォームが出ると思うんですよね。

まあでもポケモンというのはいつも裏切り・サプライズをしてくるのでこういう予想ってあんまり意味ないんですけどね。

 

 

今までのリージョンフォームの共通点として

・次の世代以降で追加進化後がない

メガシンカしない

というのがあるので、これをジョウト地方ポケモンに当てはめてみます。

 

 

…の前に、舞台が同じアローラ地方ということで、条件に当てはまっていてもサン・ムーンに出ていた、もしくは島スキャンで出るポケモンの系統を除きます。

※系統というのは同世代で出た進化前・進化後を含めています。

 

・オタチ系統

・ホーホー系統

・ネイティ系統

ハネッコ系統

ヒマナッツ系統

・ウパー系統

アンノーン

ソーナンス

キリンリキ

クヌギダマ系統

ノコッチ

ハリーセン

・ツボツボ

ヒメグマ系統

マグマッグ系統

テッポウオ系統

マンタイン

ゴマゾウ系統

オドシシ

バルキー系統

ムチュール系統

ヨーギラス系統

 

 

僕はどんなポケモンも完全劣化という存在はないと思っています。

挙げたポケモンはご覧の通りそのポケモンにしかできないことがある一芸を持ったポケモンばかりなのでこれをどう変えてくるんだろうという期待がありますね。

 

個人的にひこうタイプのリージョンポケモンがまだ出てきていないので、ネイティ・ネイティオのタイプ違いが見てみたいですね。

ヨルノズクも興味あるかも。