グローバルアトラクションが最終回を迎えてしまった

ご存知ない方はPGLを見て貰えばわかると思いますが、グローバルアトラクションが第9回を持って終わりました。

 

3ds.pokemon-gl.com

(リンク切れてます) 

 

第1回の野生ポケモンを1億匹捕まえるというありえないミッションからはじまり、無事それが失敗し、次のグローバルアトラクションも失敗したことから第3回からかなりハードルが低くなってほとんどアイテムとフェスコインのばら撒き企画になっていました。

 

正直このグローバルアトラクションは認知度も低く、難易度がぬるくなった第3回くらいになると他のゲームに移った人もいてこの企画を知ってるか知らないかで大きな所持フェスコインの差がついてしまって、一部の人はそれで萎えてしまったかもしれないです。

(そんなんで萎えるような人はそもそもポケモン長続きしませんが)

このグローバルアトラクションという企画は空回り、失敗したと僕は思っていて、ポケモンブラック・ホワイトからPGLというインターネットとゲームを連携させる遊びは、サン・ムーンに至っても下手だなあと思ってしまいました。

 

そもそも第1回が開かれたのがサン・ムーンが発売してちょっと経ったあとなのに、野生ポケモンを1億匹捕まえるなんて達成できると思っているのがおかしいと思います。

やるなら発売と同時にやらないと達成できると思いませんよ普通。(ちなみに第1回結果は目標の10分の2にも満たなかった)

僕はポケモンが大好きなので、ウルトラサン・ウルトラムーンでまたインターネットと連携した遊びをさせるなら、もうちょっとプレイヤーの立場に立って計画を立ててほしいと思います。

 

 

 

BW当時サーバーが混んでエラーでまくりだったポケモンドリームワールドを遊んだことがある人ならわかりますよね?ᕦ(ò_óˇ)ᕤ

シャドースチールでもカプ・テテフは多分強い

8日分の記事です。

 

フェローチェでテテフを止めたいんですがどうすればいいですか。

 

シャドースチール(大会)のパーティをゆっくり考えているんですが、スカーフ、眼鏡、珠、Zクリスタル、チョッキが持ち物であろうカプ・テテフをどうやって止めればいいんでしょうか。

 

テテフを止めるポケモンで有名なポケモンと言えばギルガルドです。

ですがギルガルドの特攻特化シャドーボールなら、テテフが無ぶりなら確定1発ですがちょっと振ってあるかチョッキなら耐えてきます。

まあ火力アイテム持てばいいんですけど、ボルケニオンというポケモンが出られるということもあってギルガルドは簡単に動かしやすい訳ではないです。

 

だから僕はとんぼがえり+どくづきで倒すことができるフェローチェを使おうと思ったんですが、とんぼの引き先がいないんですよね。

とんぼがえりしても結局控えのポケモンがやられちゃうような気がするんですよ。

まだまだ知識が少ないのでトンチンカンなことを言っているかもしれませんが、テテフをギルガルド以外でどうやって安定して倒そうか悩んでます…。

フェス曲のクオリティが高い

Splatoon2のフェス曲はボーカルに重きを置いているような感じですね。

こう声を聞かせてあげたい的な。

 

僕としては何を言ってるかわからないのでボーカルはどうでもいいんですが、メロディが素晴らしいですね。

 

フルスロットル・テンタクルはまさにフェスのための曲というか、夜の雰囲気たっぷりですし、

リップル・リフレインは、イカラジオ2で音ゲーを遊ぶうちに好きになりました。

レッド・ホット・エゴイストは曲だけ聴いてもボーカルが多いので微妙ですが、バトル中に聴くと疾走感がクセになります。

ミステリーゾーンの雰囲気と合っているように思いましたね。

 

フェス曲がきてからイカラジオ2を起動する時間が大幅に増えたので、はやくサウンドトラックが欲しいところです。

ネクロズマ準備

6日分の記事です。

 

今日はシャドースチールに備えて物理受けネクロズマのレベルを上げてました。

リゾートバグを使わない派なのでかなり苦労しています。

正直ネクロズマは覚える技が少なくて使いづらいんですが、サブロムでこいつを捕まえた時になんと超捕確率が低いウルトラボールで入ってくれたので、それを自慢するために絶対使おうと思ってます。

UBと噂されるネクロズマなのに、ウルトラボールの効果は適用されません。(ソルガレオルナアーラもです)

USUMでこの矛盾が解けるといいな。

ポケモン危機一髪の結果

WCSルールや先日のプリティプリマによって少々ダブルバトルに慣れてきたおかげか、立ち回りは悪くなかったと思います。

 

しかし、パーティを作る能力に乏しかったです。

 

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プレシャス入りのゴルーグは5世代の時に配布されたジャンタのゴルーグです。

このPT、あり得ない点が4つあります。

 

ゲッコウガにはヨプのみ以外ありえない

これはキノガッサマッハパンチで一発で落とされるからです。

運良くキノガッサ入りのパーティは1回しか当たらなかったのでよかったですが、本当にリンドのみはありえなかったと思います。

 

ゴルーグにはシャドーパンチ

まもる貫通ということでゴーストダイブにしましたが、シャドーパンチで2回殴った方がいいにきまってます。

 

③まもる入れろ

遅いポケモンは縛られることが多いのでまもるは入れ得です。

ゴルーグはじしんを一回も打つことがなかったのでまもるにしておけばどれだけ楽に戦えたか…。

 

ねこだましはいるでしょ~

マニューラルージュラダーテングねこだましが使えるポケモンはこれだけですが、ねこ持ち同士で対面した時にタイプ相性的にマニューラが強いのでマニューラは必須レベルだったと思います。

PTを作ってる時、エルフーンゲッコウガプテラと紙耐久のポケモンが揃ってたので紙のマニューラを入れるのは憚られたんですが、あった方が拾えた試合は多かったかなと思います。

 

良かった点もいくつかはあります。

 

①ひかえめエルフーン

プテラゲッコウガ、ラティ、と多く見られるであろうポケモンには何をどうやっても抜けないので、最速サザン抜きだけして特攻に特化しました。

このエルフーンは割りと火力が高くて、相手に想定外の負担をかけられたと思います。

補助技を入れるスペースがなかったのですりぬけにしましたが、残念ながら発動機会はありませんでした。

 

②じゃくほジャラランガ

おだやかHDで生き残ることを最優先にしました。

うまくいったときのスケイルノイズの破壊力は凄まじいのでオススメです。

キッスのダブルダメージマジシャは耐えますが、アブリボンのムンフォは満タンでも余裕で落ちるので注意。

 

③氷技がめちゃくちゃ強い

ゲッコウガのれいビ、ゴルーグのれいパン、ヤドキングのれいビ、どれも確実に役立ちました。

なおさら途中からマニューラが欲しくなりましたけどね。

 

戦績は16勝8敗です。

パーティをよく練っていれば20-5くらいいってもよかったと思います。

たった24試合しかしてませんが、大量にくさタイプが出られるにも関わらずエルフーン以外本当に少なかったです。

メブキジカとマッチングしたけど選出されなくて何してくるかわからなかったので気になります。

金がかからない

僕が今、主にやってるゲームはポケモンムーンSplatoon2の2つです。

この2つのゲーム、買ってから相当長く遊んでる上に課金等が存在しないゲームなので、合わせて10000円未満しか払っていません。

 

ムーンの方はレートをほぼやっていないのに1100時間ほど遊ばせてもらってるし、本当にお金がかからないんですよね。

 

よくゲームはお金がかからない趣味と言われますが本当にそう感じます。

私の収入はすずめの涙ほどしかありませんが、他に趣味がないのであまりお金に困らなくて本当に嬉しい限りです。

 

お金がかかる趣味として有名なソシャゲは、僕は全く興味ないのでこの先この趣味でお金に困ることがないと思うので、改めてこんなに遊ばせてもらってるゲームに感謝ですね。

ていうか毎日ポケモンには感謝してますけどね。飽きないから。

いよいよSplatoon2製品版初フェス

いよいよ明日からですね。

 

フェスで争う内容はマヨネーズかケチャップかどっちかって話だそうです。

これ比べられなくないですか?

マヨネーズをかけるような食べ物にケチャップはかけないし、逆もしかりなのでこれは主にそれがかかってる料理のどっちがいいかみたいなことですよね。

 

一応僕はマヨネーズにしたんですが、フェスのなにが楽しみかってインクの色ですね。

 

白インクと赤インクの戦い、どんなビジュアルになるか非常に楽しみです。